- A rakéta tovább forog. - Ha megérinti a képernyőt, a rakéta abba az irányba fog elmozdulni, amerre a rakéta tartott, amikor megérintette. - Ha fekete akadályba ütközik, felrobban. - Ha csillogó tárgyakat eszel, amelyek véletlenszerűen jelennek meg a színpadon, gyorsan repülhet. Tehát meg kell találni őket és meg kell enni őket. - Repülés és tárgyak evése közben nem érintik akadályok. Ha úgy érzi, nincs hova menni, keressen néhány tárgyat. - Legyen óvatos, amikor átmegy a padlón a nyíllal. A rakéta a nyíl irányába fog csúszni. Tabulátorral a képernyőre